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Livre dont vous êtes le héros (ou livre-jeu)

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Livre dont vous êtes le héros ou livre-jeu : qu'est-ce ?

Explication générale

Il y a quelques années (voire quelques dizaines d'années) de cela, un nouveau type de livre avait vu le jour : le livre dont vous êtes le héros, aussi appelé livre-jeu.

À la grande époque de l'apparition des jeux de rôle, ce type de livre permettait au lecteur de lire une aventure tout en prenant lui-même des décisions, comme s'il était en réalité le héros de l'histoire : une sorte de livre interactif si on peut dire.

Suivant les décisions du lecteur, l'aventure se déroulait plus ou moins bien. En réalité, elle pouvait très mal tourner et se terminer plus tôt que prévu par la mort du personnage principal ! Le lecteur pouvait alors rependre le livre et choisir de nouvelles options dans le but de terminer l'aventure et de réaliser la mission qui lui avait été donnée.

Avec l'arrivée massive d'internet dans les chaumières, ce type de livre aurait pû se métamorphoser en site dont vous êtes le héros. À ma connaissance, il existe peu de sites sur ce thème, ce qui est fort dommage.

Livre dont vous êtes le héros : règles du site

Je présente ici mes propres histoires dans le style livre dont vous êtes le héros. Les scénarios sont de moi et sont protégés par les droits d'auteur.

Pour jouer, c'est très simple, il suffit de lire les différentes histoires proposées dans la section livre-jeu et de cliquer sur les liens qui vous proposent des décisions à prendre. Les histoires sont indépendantes les unes des autres, rien ne vous oblige à les faire toutes ou même à les faire dans l'ordre.

D'autre part, elles sont assez courtes pour éviter aux lecteurs d'y passer des jours entiers. Toutefois, si jamais vous n'avez pas beaucoup de temps devant vous, il est possible de reprendre une histoire en cours en notant les petits codes de sauvegarde qui sont donnés au cours de l'histoire. Revenez ensuite au début de l'histoire que vous avez abandonné et tapez le code de sauvegarde noté : vous reviendrez automatiquement à l'endroit où vous vous êtes arrêté !

Pas d'inscription nécessaire ! Pas d'abonnement ! Prenez juste un papier et un crayon pour noter les codes de sauvegarde.

Si vous faites l'aventure d'une traite, les codes de sauvegardes ne vous serviront à rien, sinon, ils vous éviteront de refaire l'histoire depuis le début après un arrêt !

Pour finir, il n'y a aucun contrôle contre la triche. En effet, vous pouvez revenir en arrière, choisir une autre solution, etc. Comme dans les livres en somme ! Oui, je l'avoue, moi-même je le faisais ! Le but est avant tout que vous preniez plaisir à jouer.

Maintenant, il me reste à vous souhaiter un bon jeu et une bonne lecture !
Vlana.