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Mystères de Sylandra : La potion du roi - page 2 - (Livre-jeu)

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Mystères de Sylandra : page 2


Votre santé : 20 points de vie.
Où êtes-vous : dans la forêt des âmes perdues.
Possessions : rien de particulier.
Code de sauvegarde : 2

Bien sûr, vous savez que la forêt des âmes perdues est un endroit dont on doit se méfier. Non seulement, on peut s'y perdre rapidement, mais en plus, elle est peuplée de nombreux animaux sauvages.

Malgré tout, vous décidez de couper à travers cette forêt. Vous la connaissez depuis tellement longtemps que vous ne craignez plus de vous y rendre seul.

Vous y avez déjà affronté de nombreux dangers et vous êtes toujours là, en un seul morceau !

Vous pénétrez donc dans la forêt, plus préoccupé par récupérer rapidement la potion que par ce que vous pourriez rencontrer ici.

Mais alors que vous étiez à mi chemin de la cabane du druide, vous entendez soudainement des grognements mécontents non loin devant vous.

Les fourrés s'écartent bientôt devant un gros sanglier qui est en train de vous charger furieusement.

Quelle va donc être votre décision ?



Allez-vous prendre la fuite et revenir vers la route, essayer d'esquiver l'attaque ou bien attendre la charge de l'animal ?