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Mystères de Sylandra : La potion du roi - page 39 - (Livre-jeu)

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Mystères de Sylandra : page 39

Votre santé : 20 points de vie.
Où êtes-vous : dans la cabane (cuisine).
Possessions : rien de particulier.
Code de sauvegarde : 39

Vous ouvrez prudemment la porte gauche et entrez dans la pièce. Il s'agit d'une cuisine rustique, mais tout à fait fonctionnelle.

Une table et deux chaises permettent d'y manger, tandis qu'une grande cheminée est là pour préparer des repas. Dans l'âtre, vous pouvez d'ailleurs voir de nombreuses branches mortes, prêtes à être utilisées pour faire un feu.

En voyant cela, vous regrettez de ne rien avoir sous la main. En effet, vous savez que les gobelins sont très friands de viande. Si vous aviez pu établir un piège, cela vous aurait grandement aidé dans votre tâche.

Mais inutile de perdre du temps en lamentations. Vous devez trouver une solution pour sauver Alembert.

Quelle décision allez-vous prendre à présent ?

Allez-vous ouvrir la porte droite ou bien celle du fond ?