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Mystères de Sylandra : La potion du roi - page 5 - (Livre-jeu)

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Mystères de Sylandra : page 5


Votre santé : 20 points de vie.
Où êtes-vous : dans la forêt des âmes perdues.
Possessions : gigot de sanglier.
Code de sauvegarde : 5

Votre connaissance de la forêt vous incite de nouveau à être prudent. Vous savez très bien que pour rester vivant ici, il faut être méfiant.

Du bout de votre épée, vous remuez les buissons autour de la beldiane. Un nouveau glissement se fait entendre, puis soudain un clac !

La tête d'un serpent a brusquement surgi de la végétation pour mordre votre épée. Fort heureusement, ce n'était que votre épée et pas votre main !

Dépité, l'animal rentre ses crocs douloureux et s'en va en émettant un sifflement réprobateur.

Avec un sourire satisfait, vous coupez une fleur de beldiane. Vous savez d'avance qu'Alembert en fera un bon usage.

Il ne vous reste plus maintenant qu'à reprendre votre chemin vers la cabane du druide.

Allez-vous reprendre votre chemin par la route ou continuer par la forêt ?